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投稿日 2012年7月27日 23 47 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(太刀)、SEVEN(ランス)、ミスター(片手剣)、Ash(スラッシュアックス) クエスト 月夜の渓流に、双雷は轟く モンスター ジンオウガ×2 主な登録タグ ※ミスターです 毒ったよ~ コマンドー 孤独な堕天使 前 【MHP3】第56回 モンハンどうでしょう2ndS ~おや?誰か来たようだ・・・~ 次 【MHP3】第58回 モンハンどうでしょう2ndS ~スーパーヒーロー~ 概要 音声がかなり小さく、聞き取りづらくなった。 As「FaltのキャラがMからホモになっていくw」「いっそのことオカマになっちゃえばよかったのに」 As「ジンオウガ?場所は?」No・SE「ケイリュー(*´∀`)*・◇・)」 2ndS第56回以来モンハンを触ってなかったらしいNobutunaたち。 No「なんで炎に油注ごうとしてるんだw」SE「ホモに油(・◇・)」 Ashを待つ一同。 Nobutuna、ガーグァを蹴る。 いきなり1体のジンオウガと対峙するNobutuna。 3人が合流し戦う中、Ash、ソロでもう1体のジンオウガに挑んでいる。完全にビリーダムである。 かなり久々なのか、やたら被弾するNobutuna。 No「毒になってる」ミ「毒ったよ~(・x・)」 ジンオウガが体当たりする前に、SEVENがNobutunaを突いたため、ダメージを受けずに済んだ。 12 26、ソロで戦っていたAshの元に、もう1体が合流し慌てるAsh。 Ash、超帯電状態のジンオウガを追う。 SE「ミスターみたいな人間が・・・」ミ「ミスターだよ~」※ミスターです ジンオウガの尻尾を斬ったNobutuna。 捕食されたSEVENを上から眺めるNobutuna。 斬り下がりでエリア移動したNobutuna。その先にはAshがいた。 戻った時にはジンオウガがSEVENとミスターに倒されていた。 SE「お、マッシュ!」 Ashが戦っていたもう1体はでかかった。 ミ「俺は優しいよお(・x・)」No「ぜってえ嘘だ(´∀`;)」 18 46、狩猟完了。 SEVENに突かれエリア移動した3人。 閃光に襲われるNobutuna。 Ashのお便りは次回になった。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 SEVEN 僕(しもべ)(女性) Q.私は昨日6月2日誕生日でした。片思いしていた部活の友達からおめでとうと言われて舞い上がってました。しかし同じ部活にいる私の親友と、私の好きな人が両思いだと知ってしまいました。内心凄く悲しかったのですが、「いいなリア充め」と気にかけないようにしています。すると後輩が、「先輩があの人の事をずっと見ていたのは薄々気がついてました。図星でしょ?でも、ずっとあきらめなかったんです。俺はあなたの事が好きです、付き合ってください」と言われました。いきなり信じられない話を二つも聞かされて混乱していたのもあり、中途半端な気持ちで付き合ったら失礼だろうと思い、私はその話を断ったのですが、「生意気かもしれませんが、私はあなたの事が本当に好きなんです!」といわれてしまいました。「決意が固まるまで1ヶ月でも2ヶ月でも待つ」と言われましたが、何をどうしていいのか分かりません。決して嫌ではないのです。でも、片思いしている人の事を考えると、僻んでしまいます。何か解決策を助言してください。 (・´◇`・)図星でしょ? 6月2日に対し、撮影日は7月。 A. No「本当かどうか分からないなら、信じて後輩と付き合う」 No「友達も実は、しもべさんが好きなこと知ってて尚且つ付き合って」 As「昼ドラじゃないかw」 ミ「親友だったら知らないわけないと思う」「後輩はなかったことにしちゃっていいんじゃないか?」 SEVENが変な動きをしていたらしい。 No「ただの痴漢じゃねえか!w」「jackの流れくんでるんじゃないのかw」 SE「痴漢キャラ」 いつの間にか不憫な扱いされていた社長であった。 結論 No「後輩と付き合うか、片思いの人にアタックするか」 ミ「告白しちゃえばいい。ただ後輩が嘘ついてる可能性がある。まず自分で確かめる」 後輩は保留にという意見が大半だった。 提供 CR下綱物語 パンツレスリング協会 狩猟法人 槍の会 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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Blu-ray 初恋モンスター 1 初回限定版 発売日:9月21日 キャラクターデザイン岡真理子 描き下ろしスペシャルパッケージ 収録話数 第01話-第02話 ・映像特典 ノンクレジットオープニング ・封入特典 スペシャルイベント優先販売申込券/特製ブックレット/ 日吉丸晃描き下ろしピンナップ/ドラマCDインデックスカード ・特典DISC オリジナルエピソードドラマCD1 2016年7月放送開始。 http //hatsukoimonster.jp/ 監督 稲垣隆行 原作 日吉丸晃 シリーズ構成 金杉弘子 キャラクターデザイン 岡真里子 プロップデザイン 木村友美 美術監督 三宅昌和 美術設定・美術デザイン 佐南友理 色彩設計 吉田沙織 撮影監督 酒井淳子 特殊効果・テクスチャーデザイン 斉藤丈史 編集 松村正宏 編集助手 石森諒、上野勇輔 音響効果 八十正太 録音調整 鈴木裕幸 録音助手 竹内俊平 音楽 坂部剛 アニメーション制作 スタジオディーン 脚本 金杉弘子 大場小ゆり あおしまたかし 赤尾でこ 絵コンテ 稲垣隆行 こでらかつゆき 喜多谷充 金崎貴臣 斉藤哲人 今千秋 木村延景 演出 牧野友映 葛谷直行 村田尚樹 伊藤史夫 久保太郎 吉田俊司 徐恵眞 松村樹里亜 木村延景 作画監督 岡真里子 木村友美 石井明治 森本浩文 長田絵里 原田峰文 大谷道子 野口孝行 浅井昭人 佐藤このみ 赤尾良太郎 中嶋敦子 松尾亜希子 ウクレレ善似郎 岡戸智凱 石川洋一 河南正昭 簾畑由実 ■関連タイトル Blu-ray 初恋モンスター 1 初回限定版 CD付き 初恋モンスター 1 特装版 OPテーマ イノセント 初回限定DVD付 ドラマCD 初恋モンスター 限定版 CD付き 初恋モンスター 6 特装版 CD付き 初恋モンスター 5 特装版 CD付き 初恋モンスター 4 特装版 CD付き 初恋モンスター 3 特装版 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。
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攻略ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 70 90 60 10 25 15 35 5 100 130 音袋(演奏時) 60 55 70 5 15 10 20 0 0 80 胴体 60 50 50 5 15 10 15 0 0 160 火打石 25 25 30 10 25 15 35 0 0 左120/右120 翼膜 40 40 30 5 10 5 15 10 0 翼骨 36 36 30 5 10 5 15 10 0 脚 40 40 40 5 10 10 15 0 0 左150/右150 尻尾 40 30 30 5 15 10 20 10 0 120 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 150100(550)5/10秒60秒5/2秒 150100(550)5/10秒10秒- 150100(550)5/10秒30秒- 100100(500)5/10秒10秒- 15075(450)5/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 より詳しくは状態異常と蓄積値について(クリック) アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回12秒(疲 25秒) → 2回目8秒(疲 15秒) → 3回目以降8秒(疲 8秒) シビレ罠 ○ 初回8秒(疲 15秒) → 2回目5秒(疲 10秒) → 3回目以降5秒(疲 5秒) 閃光玉 ○ 初回20秒 → 2回目15秒 → 3回目10秒 → 4回目以降5秒 (疲 +10秒) 音爆弾 ○ 鳴きマネ/演奏時に使用すると妨害+約3秒ほど立ち眩み。怒り時でも有効。 こやし玉 ○ 危険度★3(非常に逃げやすい) 肉類 × 無効 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 条件など 本体 3 彩鳥の鱗彩鳥の羽根竜骨【中】竜骨【小】 38%27%25%10% 彩鳥の鱗彩鳥の羽根竜骨【中】極彩色の羽根へんなクチバシ 45%32%12%9%2% 彩鳥の上鱗彩鳥の翼極彩色の羽根上竜骨ステキなクチバシ 40%32%16%10%2% 落とし物 - 竜のナミダ彩鳥の鱗 75%25% 竜のナミダ彩鳥の鱗極彩色の羽根 75%18%7% 竜のナミダ竜の大粒ナミダ彩鳥の上鱗極彩色の羽根 38%37%15%10% 音袋を攻撃で怯ませる(音爆弾では×) 部位破壊報酬 部位 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 破壊条件など 頭(クチバシ) 彩鳥の鱗*2鳴き袋*1 60%40% へんなクチバシ*1鳴き袋*2 75%25% ステキなクチバシ*1鳴き袋*2へんなクチバシ*1 55%25%20% 頭部に一定ダメージ(怯み2回)クチバシの先端が裂ける 翼(火打石) 火打石*1竜骨【小】*1彩鳥の羽根*1 35%35%30% 火打石*1彩鳥の羽根*1極彩色の羽根*1 50%40%10% 彩鳥の翼*1火打石*1極彩色の羽根*1火打石*2竜玉*1 43%30%19%5%3% 翼に一定ダメージ(怯み1回)片方破壊で報酬火打石が砕けて小さくなる 捕獲報酬 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 捕獲条件など 鳴き袋*1竜骨【中】*1彩鳥の羽根*1火打石*1 35%28%25%12% 彩鳥の羽根*1鳴き袋*2火打石*1極彩色の羽根*1竜骨【中】*2へんなクチバシ*1 28%25%20%12%10%5% 彩鳥の翼*1鳴き袋*2火打石*1極彩色の羽根*1彩鳥の上鱗*2ステキなクチバシ*1竜玉*1 24%20%20%15%10%9%2% 体力30%以下(下位)体力25%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 村長 下位 ★3 踊るクルペッコ 狩猟 90 117 1710 105 100 100 トリックスターを追え! 狩猟 90 117 1710 105 100 100 ★4 彩鳥クルペッコの狩猟 狩猟 90 117 2128 110 100 100 集会浴場 初心 ★2 トリックスターを追え! 狩猟 95 105 2280 115 100 100 下位 ★3 彩鳥クルペッコの狩猟! 狩猟 90 117 3990 120 95 120 ★4 渓流のお騒がせっ子 狩猟 90 117 4560 130 95 120 ★5 トリックスターを追え! 狩猟 90 117 4940 140 95 120 上位 ★6 彩鳥クルペッコの狩猟! 狩猟 88 125 5624 270 80 180 ★7 トリックスターを追え! 狩猟 88 125 6080 280 75 180 ★8 謳う! 渓流のクルペッコ! 狩猟 95 115 43704446456046744826 290300310320330 75 220 1頭目2頭目3頭目4頭目5~10頭目 イベント ★8 モンハン部・特選クエスト! 狩猟 40 40 6232 300 70 300 最小金冠40%固定 怒り(60秒) x1.30 x1.00 - 基本体力値 3800 ※攻撃力倍率・全体防御率・怯み倍率について(クリック) ■鳴きマネで呼び出す大型モンスター 演奏中に音爆弾を当てるか、膨らんで露出した音袋を攻撃し怯ませる事で妨害可能。 クチバシ破壊後は、演奏にかかる時間が2倍になる。 村★3 踊るクルペッコ(渓流) …… アオアシラ、ドスジャギィ、ドスファンゴ 村★3 トリックスターを追え!(砂原) …… ドスジャギィ、ボルボロス 村★4 彩鳥クルペッコの狩猟!(孤島) …… アオアシラ、ロアルドロス、リオレイア 集★2 トリックスターを追え!(砂原) …… ドスジャギィ、ラングロトラ、ボルボロス 集★3 彩鳥クルペッコの狩猟!(孤島) …… アオアシラ、ドスジャギィ、ロアルドロス 集★4 渓流のお騒がせっ子(渓流) …… アオアシラ、リオレイア、ナルガクルガ 集★5 トリックスターを追え!(砂原) …… ハプルボッカ、ティガレックス、ディアブロス 集★6 彩鳥クルペッコの狩猟!(孤島) …… アオアシラ、ドスジャギィ、ロアルドロス亜種 集★7 トリックスターを追え!(砂原) …… ラングロトラ、ハプルボッカ、ベリオロス亜種 集★8 謳う! 渓流のクルペッコ!(渓流) …… ナルガクルガ、ドボルベルク、ジンオウガ イベ★8 モンハン部・特選クエスト!(孤島) …… イビルジョー サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 1068.01~1085.38 123-125% 集★6 彩鳥クルペッコの狩猟!集★7 トリックスターを追え! 銀冠 998.54~1059.33 115-122% 集★6 彩鳥クルペッコの狩猟!集★7 トリックスターを追え! 998.54~1015.91 115-117% 村★3~4 出現クエスト全般集★3~5 出現クエスト全般 998.54(固定) 115% 集★8 謳う!渓流のクルペッコ!(5頭目以降) 最小 金冠 781.47 90% 村★3~4 出現クエスト全般集★3~5 出現クエスト全般 764.10~781.47 88-90% 集★6 彩鳥クルペッコの狩猟!集★7 トリックスターを追え! 347.32(固定) 40% イベ★8 モンハン部・特選クエスト! 基準 868.30 100% ※モンスターのサイズ変動について(クリック) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 ■演奏の効果 演奏中に音爆弾を当てるか、膨らんで露出した音袋を攻撃し怯ませる事で妨害可能。 クチバシ破壊後は、演奏にかかる時間が2倍になる。 赤 呼び寄せたモンスターを強制的に怒り状態に。妨害でハンター側に怪力の種と同様の効果 橙 自身を含めた同一エリア内のモンスターの肉質を硬化。妨害でハンター側に忍耐の種と同様の効果 緑 自身を含めた同一エリア内のモンスターの体力を回復。妨害でハンター側に体力回復効果 特記事項 召喚大型モンスターはマップ上に1体まで。2体以上(クルペッコを含めると3体以上)の大型モンスターがマップ上に並存する事はない。 ただし呼ばれたモンスターを倒してしまい、その死体が消滅すると、再び召喚可能になる。 モンスター召喚に打ち止めはない(倒し続ける限り無限に追加召喚) 両方の火打石を破壊しても火打石攻撃は不発にはならない。疲労中は両方健在でも不発になる。 コメント クルペッコが呼び出したリオレイアを捕獲した後、再度クルペッコが鳴き真似をしたら部位破壊されつくしたリオレイアが復帰してきた模様。どなたか他にも確認できた方いませんか? -- 名無しさん (2011-01-11 19 32 55) ★7のクルペッコが呼び出したラングロトラを、部位破壊後に捕獲。再度、呼び出したときは部位破壊されていない状態で出現。 -- 名無しさん (2011-04-17 08 57 43) クルペッコにマタタビ爆弾あてたら酔ったみたいな動きした -- 名無しさん (2011-08-16 22 56 49)
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手持ちモンスター/蓮華 手持ちモンスター/蓮華配合履歴 { ! -=ニニニニ=- ∧v >''~  ̄ ̄ _ ∧v / / / ~''<__>カニ==ニ、 -=ニニ==- _ // / / 丿、、 _\_/ ~''< // /. / / / / 7/////≧=‐ァ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / 7 . ./ / / / / /∨//////// / . ./ /7 ./ / / / / / !/ヽ ̄ ̄' ∨ / ! . i /、! / /zz、、/ ! / ./ !7 〕// , ! } ' { /⌒! / /てリらミ}./ /_// / . ∨/,∨ ' ! ∧ i 7 Y |/ !/ 弋zタ /ゝ'´ '//イ! }/∧i/ , ∧{乂ヽ}__i{_ ィ示h ,イ . .リ '///, / _ 、丶` -=v / (vア / . . . ./i! '///〕' ! --─ / 〕h、 {ゝ'´ / /ノ 、 ` , . . . . . ./ ! }////! }_,.。 *''" -=ニ/ \ / /、 ' /__\, ' ' ノ!////, } _,.。 *''"_ / } \ Υ / / ])h、 ィi〔フ / }) / ノヽ// ∧!-=ニ二 ̄ / 乂ノ 、 }!ノ ノ≧s。__} ´ / /._ノ/ / / ``~、s。,,__ / \ >=ニ二二ニY )) 〕h、.//´' / / / ! iニ=-/ ̄ ̄\ 、/ 〈≫≠≠冖ミ! )h、二ニニ=-- / , ! {/ ̄ ̄\.\ _ 7 ∧v、/_¬≠ミ} __ ヽ ≧s。/ ∧ \___i{ リ ̄/≧s。イ二二二二ニニ=- ∨ 〕h、 ∧ /{乂.ノイ~´ . . /ヽノ二二二二二二ニ=-!-=ニ二二二二ニニ=-Υ >''~〉 -二ニ=--/!/! / i !二二二二二二ニニ=-!-=ニ二二二二二ニ=-!´ 廴 -=====/! !/! >''~ヽ ! }二二二二二二二ニ=-!-=ニ二二二二二ニ=- {三三三三//i i//, / .} ! !二二二二二二ニニ=-ノ-=ニ二二二二ニニ=- Υ ̄ / .〉〉、.'/∧ ! ! !二二二二二二ニ=-'\-=ニ二二二二ニ=-/ / } / /∧/ ,ヽ/)h、 ∨ }二二二二二ニ=- '/◯/\-=ニ二二ニニ=- { ! ! / /イ////)h、``~、ア .! } ̄ ̄ ̄ ̄//////____/)h、-=ニ=-ィi〔廴. ∧.∨ ノ=≦/////////〕iトイ! ! i\////////////////ヽ//Υ>''~ ̄ ヽ . ≧s。 '〈/ヽ//>''~ ̄ ̄ ̄ア´ i ! ! }//≧s。// //// ̄ ̄\丶 { >''~ )>Ⅵム / / `´ ア´{_二ニ=ー┘ }//~''< ̄////////////ヽ .Υ´ . .,。 - )> Ⅵム ,' / //ミ{ _二ニ=‐┘\///〕iト'//// ̄ ̄ ̄ヽ/}ゝ!´ __ )> リ´ ! / / ̄ ̄ ̄ \ノ/////〕h、/// /\///////∨、 弋´,,, 。=ゝイi/ , / ∨///////// 〕iト//// \/////∨ヽ /' , / ___ /////////////////////〕iトイ///{ )h、__/ ヽ / /二ニ=- ``~、、////////////// Y!//// ,  ̄ ./二ニ=- ``~、、///////// 、{///// , __〈三三三二ニ=- `''<///////__///, __ /二ニ=- ̄ ̄ ̄ -=ニ三ニ=- Υ/ ̄/ . . . . .\/ ∨┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:蓮華 種族:聖王ヴィヴィオ+6(???系) 性別:♀ LV:80(成長の限界) 成長速度:伸びにくい HP550/550 MP480/480 能力値 ちから:190 たいりょく:170 きよう:235 すばやさ:245 かしこさ:220 せいしん:190 こううん:23 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する [物理攻撃スキル] ≪フラッシュエッジ≫(☆)【単体】【短】【コスト4】【種族スキル】【とくぎ】 └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは【デイン属性】が追加される。【最速発動】 ≪はやぶさ斬り≫(☆)【単体】【短】【コスト7】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に二回斬撃攻撃を行う。 ≪天魔千鳥≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】【呪文】【魔王】 └対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは+【かしこさ】/10され、【ドルマ・ギラ属性】の複合魔法ダメージとなる。【3R1回】 『オーバーチャージ』:追加でMPを10消費する。この攻撃によるダメージ計算を、【物理防御力】と【魔法防御力】の低い方で計算する。 ≪聖王の剣≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】【聖王】 └このスキルは≪セイクリッドドライブ≫の効果が適用されている場合のみ使用できる。 対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは+【せいしん】/10され、【デイン・バギ属性】の複合斬撃ダメージとなる。【3R1回】 『オーバーチャージ』:追加でMPを10消費する。この攻撃によるダメージ計算を、【物理防御力】と【魔法防御力】の 低い方で計算する。 [魔法攻撃スキル] ≪べギラマ≫(☆)【範囲】【中】【コスト6】【呪文】【系統スキル】 └対象にギラ属性の魔法ダメージを与える。ダメージは【攻撃魔力】+10となる ≪火遁・緋鳳仙花の術≫(4/5)【単体】【長】【コスト26】【固有スキル】【呪文】 └対象に3回【ギラ属性】魔法攻撃を行う。この時のダメージは+SL*5される。この攻撃でダメージを1度でも与えた場合 【低確率】で【BS:行動不能】を付与する。このスキルに自身がチェインすることはできない。 ≪ギガデイン≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【呪文】【種族スキル】 └対象に【デイン属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+60となる。 ≪ドルモーア≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【呪文】【種族スキル】 └対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+60となる。 ≪ディバインバスター≫(5/5)【範囲】【長】【コスト30】【呪文】【固有スキル】 └対象に【無属性】魔法攻撃を行う。この時のダメージは【攻撃魔力】+SL*10となる【最遅発動】 ≪スターライトブレイカー≫(☆)【全体】【長】【コスト残りMP全て】【とくぎ】【固有スキル】 └対象に【無属性】魔法攻撃を行う。 この時のダメージは【このRのセットアッププロセスまでに消費したMPの合計】となる【最遅発動】 ≪メイオウ攻撃≫(☆)【全体】【長】【コストT*3】【固有スキル】【特技】 └対象に【無属性】魔法攻撃を行う。この時のダメージは二倍になる【戦/1】 ≪麒麟≫(☆)【範囲】【長】【コストT*3】【血統スキル】【奥義】【呪文】【魔王】 └このスキルを使用する際、コストとして自身が設置した【フォトンスフィア】を10消費する。 対象に【デイン属性】の【魔法攻撃】を行う。この時のダメージは+【かしこさ】される。【戦/1】【軽減不能】【隠密看破】【必中】 『オーバーチャージ』/追加で【フォトンスフィア】を10消費する。その攻撃の【対象】を【全体】にし、【打消し不能】を得る。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【セットアップスキル】 ≪空蝉≫(☆)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【とくぎ】 └自身が受ける【物理攻撃】を一度だけ無効にする。このスキルは前列に存在するときのみ使用でき、 またこの効果で無効にした場合、自身の隊列を後列へ移動する ≪オルタナティオ≫(7/10)【効果参照】【効果参照】【コスト30】【固有スキル】【強化】【弱体化】 └3Rの間、自身の【回避】に+(4+SL)し、敵全体が受ける【ドルマ属性】のダメージを+SL*6する。 ≪紅雷の盟約≫(4/5)【単体】【短】【コスト6】【固有スキル】【強化】 └使用時に、自身のHPをSL*5消費する。このR中対象の【攻撃魔力】に+SL*3し、自身にSL個【フォトンスフィア】を設置する。 ≪写輪眼≫(☆)【自身】【―】【コスト:最大MPの50%】【固有スキル】【強化】【魔眼】 └【回避】と【命中】の達成値を20%上昇し【会心値】に+10する。 このスキルの効果中【リアクション不能】の効果を受けず、命中判定と回避判定の達成値は減少しない この効果は≪ベルのマナ≫のSLラウンド分継続する ≪セイクリッドドライブ≫(☆)【自身】【―】【コストT*3】【固有スキル】【強化】 └自身の【すばやさ】を半分にし、【ちから】【たいりょく】【かしこさ】【せいしん】を20%上昇させる。 このスキルの効果が継続中は、自身が支払う【コスト】は2倍になる。≪セイクリッドドライブ≫の効果は3R継続する【戦/1】 ≪マフディ≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【血統スキル】【聖王】 └3Rの間、対象が受ける予定のダメージと、与える予定のダメージを-30%する。 ≪シユウ≫(☆)【効果参照】【―】【コスト50】【血統スキル】【魔王】 └このR中敵が行うすべての攻撃は【対象:単体】となり、あらゆる条件を無視して、このモンスターのみを対象とする。 [フレーバースキル] ≪バトラム≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】【呪文】 └自身を【戦闘形態】に移行する。いわゆるフレーバースキル ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【パッシブスキル】 ≪魔王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └すべての状態異常にかかる確率が半減する。 また、【物理防御】【魔法防御】【物理攻撃力】【攻撃魔力】が(Lv/10+配合値)上昇する ≪聖王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └すべての状態異常にかかる確率が半減する。 また、【物理命中】【魔法命中】【回避】【回復魔力】が(Lv/10+配合値)上昇する ≪ベルのマナ≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】 └このスキルは任意の【マスタリー系スキル】として扱う。 自身が与えるすべてのダメージ、【回復魔力】に+5+(SL*3)し、【物理命中】【魔法命中】【回避】の判定に+1dする。 ≪チャクラ+≫(7/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身の【物理攻撃力】【攻撃魔力】【回復魔力】【物理防御】に+SL*3する。 ≪戦闘神≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └このモンスターが行う攻撃は、戦闘中一度だけ無効化されない ≪スカイクローラ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身を【飛行状態】にし、【隊列移動】を【イニシアチブプロセス】で行えるようになる。 このスキルの効果による【飛行状態】は無効化されない。 ≪魔眼の王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】 └自身に【魔眼】が適用されている場合、以下の効果を付与する。 ・自身が行う【ドルマ属性】のダメージを10%上昇。 ・【クリンナッププロセス】時に自身の【テンション】を+1する。 ・自身の【回避】に+2dする。 ・【ドルマ属性】を【無効】にし、【デイン属性】を【弱点】にする。 ・効果中≪セイクリッドドライブ≫を使用できない。 ・自身が受けるダメージを+50%する。(この効果こみでのダメージ上限:自身の【最大HP】の90%分) ≪聖鎧の王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】 └自身に≪セイクリッドドライブ≫が適用されている場合、以下の効果を付与する。 ・自身が行う【デイン属性】のダメージを10%上昇。 ・【クリンナッププロセス】時に自身の【テンション】を+1する。 ・自身の【物理防御力】【魔法防御力】を+20%する。 ・【デイン属性】を【無効】にし、【ドルマ属性】を【弱点】にする。 ・効果中【魔眼】を使用できない。 ・自身に【最遅行動】を付与する。この【最遅行動】はいかなるスキルの効果でも無効化できず、【最速行動】よりも優先する。 ≪執着的探訪≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身がラウンド中に、合計で対象のモンスターの【最大HP】の10%分以上のダメージを与えた場合、 【クリンナッププロセス】時に、自身の【テンション】を+1する。 ≪執着的探訪≫は、ラウンド中に1点でもダメージを与えずに【クリンナッププロセス】を迎えた場合、その戦闘中無効になる。 [耐性スキル] ≪耐性属性【物理】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【物理攻撃】のダメージを減少させる ≪無効属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ギラ属性】のダメージを無効にする ≪耐性属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを減少させる ≪耐性属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを減少させる ≪半減属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを減少させる ≪大弱点属性【イオ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【イオ属性】のダメージを+50%する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【クリンナップスキル】 ≪漆黒のとばり≫(☆)【全体】【長】【コスト60】【固有スキル】【弱体化】 └このスキルは、自身が【ドルマ属性】の【呪文】を使用したラウンドでのみ発動できる。 次のラウンドの終了時まで、対象が行う【命中判定】のダイス数を半分にし、【リアクション不能】を付与する。【戦/1】 ≪フォトンゲイン≫(3/5)【自身】【―】【コスト16】【固有スキル】【強化】 └自身にSL個【フォトンスフィア】を設置し、【物理防御力】と【魔法防御力】を+SL*3する。 このスキルの強化効果は重複する。 ≪フォトンシャドウ≫(☆)【自身】【―】【コスト50】【血統スキル】【強化】【聖王】【魔王】 └自身が設置した【フォトンスフィア】をすべて消費して【電影身】を設置する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イニシアチブスキル】 ≪トリック・フォーメーション≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コスト30】【じゅもん】 └このスキルを使用したR中は、敵味方共に前衛と後衛が入れ替わる。【戦/1】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【チェインスキル】 [物理攻撃チェイン] ≪千鳥刀≫(4/5)【自身が【斬撃攻撃】使用時】【―】【コスト10】【固有スキル】 └そのダメージに+SL*4し、【デイン属性】を追加する ≪千鳥鋭槍≫(2/5)【自身が≪天魔千鳥≫使用時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】 └その攻撃の【射程】を【長】に、ダメージを【射突攻撃】に変更し、効果に【隊列貫通】を付与する ≪ヤグルシの雷霆≫(☆)【自身が≪聖王の剣≫使用時】【戦/1】【コスト100・T*3】【血統スキル】【奥義】 └その攻撃の対象を【全体】にし、ダメージに+【かしこさ】+【フォトンスフィアの数】*10、【リアクション不能】【耐性貫通】を追加する。 [魔法攻撃チェイン] ≪高速収束体勢≫(3/3)【自身が【セットアップスキル】使用時】【戦/SL】【コスト10】【種族スキル】【特技】 └このR中自身が行う【魔法攻撃】の【最遅発動】を無効にする。 ≪瞬雷≫(3/5)【自身が【デイン属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト10】【系統スキル】 └自身の【行動値】と【回避】に+SL*2する。この効果は戦闘中継続する ≪ホロウダーク≫(3/5)【自身が【対象:単体】の【ドルマ属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト22】【種族スキル】 └その攻撃のダメージに+SL*4し、ダメージを与えた場合、対象の【テンション】を-1する。 ≪ディプレッション≫(☆)【自身が【対象:単体】の【ドルマ属性】の【呪文】使用時】【4R/1】【コスト22】【種族スキル】 └その攻撃でダメージを与えた場合、対象に中確率で【BS:行動不能】を付与する。 ≪ハーケンセイバー≫(2/5)【自身が【デイン/ギラ/ドルマ属性】の【呪文】使用時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】 └その攻撃のダメージに+【斬撃威力】/2する。 ≪リゼントメント≫(☆)【メインプロセス中の自身の【魔法攻撃】が命中したとき】【戦/1】【コストT*3】【系統スキル】 └そのダメージに+(LV*5)する。この時の対象は【単体】になる。 このスキルが発動した場合『対象』を【範囲】または【全体】に変更することはできない ≪サンダーエミット≫(1/3)【自身が【デイン属性】か【ドルマ属性】の攻撃時】【―】【コスト10】【血統スキル】 └その攻撃が命中した場合、【フォトンスフィア】をSL個生成する。 [任意チェイン] ≪ソニックムーブ≫(2/3)【自身の【回避】時】【R/1】【コスト12】【種族スキル】 └その判定に+SL*4する ≪ラウンドシールド≫(6/10)【自身がダメージを受けた時】【R/1】【コスト10】【種族スキル】 └そのダメージを-SL*5する ≪スパークバリア≫(☆)【自身を含む味方が2体以上【戦闘不能】になるダメージを受けたとき】【戦/1】【コスト―】【固有スキル】 └その攻撃のダメージを-【フォトンスフィアの数】*50する。その後、【フォトンスフィア】の数を0にする。(最大値300) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イクイップスキル】 『レイジングハート・セレスティア』/自身が行う全ての魔法攻撃のダメージに+10。【無属性】魔法ダメージに+15。 【物理防御力】【魔法防御力】に+20。 ≪セイクリッドドライブ≫の効果中【つうこんのいちげき】発動時、その【会心判定】を失敗にする。【戦/1】 『バルディッシュ・ノクターン』/自身が与える【デイン属性】【ドルマ属性】【ギラ属性】のダメージに+10。【回避】に+3。 メインプロセス開始時、MPを10消費することで、そのR中に行う【斬撃攻撃】を【魔法ダメージ】として扱う ≪写輪眼≫の効果中【すばやさ】【きよう】【かしこさ】+10%。 『セイクリッドハート』/≪セイクリッドドライブ≫の【すばやさ】減少を無効。 【物理防御力】【魔法防御力】に+20。 攻撃時、その魔法攻撃のHPダメージを半分にする。【戦/1】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 【フォトンスフィア】:この設置物は破壊されない。設置されているモンスター(A)が与える【ギラ/デイン/ドルマ属性】を含む ダメージに+【設置数】*2する。(最大設置数20) 設置者が行う【ギラ/デイン/ドルマ属性】を含む【魔法攻撃】使用時に宣言する。設置されている【フォトンスフィア】を すべて消費して、その攻撃のダメージに+【消費したFSの数】*10する。 【聖王】:≪聖鎧の王≫のスキルが適用されてる場合のみ使用、適用できる 【魔王】:≪魔眼の王≫のスキルが適用されてる場合のみ使用、適用できる 【電影身】:HP=設置時に消費した【フォトンスフィア】の数*50(上限:設置者のHP) 【魔王】時、設置者が【呪文】でダメージを与えた場合、【無属性】魔法攻撃を行う。 この時命中判定は行わず、ダメージは設置者のステータスを参照する。R中3回まで 【聖王】時、設置者が【とくぎ】でダメージを与えた場合、斬撃攻撃を行う。 この時命中判定は行わず、ダメージは設置者のステータスを参照する。R中3回まで また、設置者に発生したダメージを半減し、その減少した分だけ電影身のHPを減少する。 配合履歴 春雷┓ ┣ 吾妻┓ 水鏡┛ ┣ 胡蝶┓ リッカ┛ ┣ 蓮華 なのは┛
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モンスター(用語) ライブオンの世界に住むバケモノ共。 一般的な動植物とは区別される。 学校で翔の先生がブラッシュを見て「誰のモンスターですか?!」と聞くなど、ライブオンと同じく(というかそれ以上に)一般に知られているらしい。 入門マンガ2冊目のオリジナルエピソードでは「モンスター牧場」なるものが存在する。 野生のモンスターも存在しており、モンスターマウントを行うことでカード化することができる。 種類は小動物系からドラゴン、果ては妖怪や幽霊の様なものまで様々。 強力なモンスターであれば近づくのは非常に危険である。 特にドラゴンの様に強力なPOWを持つモンスターは戦闘のとばっちりで建物が破壊されるほど。 系統さえ同じであれば、種族が違っていても会話ができるらしい。 逆に種族が同じでも系統が違えば会話はできない。 ジョージ加藤(17)はLIVE28で「世界のモンスターは発見し尽くされた」と言っていたが、まだ未知の領域は存在するらしい。 作中ではモンスターを「仲間」として扱うことに驚いたり否定するようなセリフがある。 なんとなく作った、代表的な方々のPOW比較表 POW 例 備考 10~50 あいやー氏、神 100 ペダル 300 大空スズメ 400 第一弾小芹アイ 500 猿等トルク係、一弾翔、熊 600 ジョージ 1000 ワーカージャイアント 1500 マネキキャット 2000 セコンダリー、突撃 2500 スパロウ、土偶 3000 タテガミ、象人間 この辺から大型 3500 16、24 バーストの衝撃で扉がひしゃげる 3600 グラファイトゴースト 4000 単色龍のとらドラ、紫煙 リアルバトルでは簡単に建物が破壊され、ライブバトルでは相手ライバーの衣服が破ける 4500 混色龍のUV ライブバトルであってもライブするだけで近くの者は避難が必要、バーストされれば倒れて気を失う 5000 ゴールドタイタン族 中~大規模災害並み。山を切り裂き、津波を起こし、湖を消す。正面切って戦闘するなら軍事力並みの戦力が必要。 6000以上 ブラッシュ マンガ版でヴォルカニックを突き刺し地面に叩き付けてバラバラにした。 【関連】 モンスターマウント ケモナー
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モンスター関係 ここはモンスター関係のアイデアを書いていく場所です 第三帝国関係の敵 軍人 ロボット 兵器 チャイニーズシンジケート関係の敵 工作員 ロボット 兵器 ユダヤ系財団関係の敵 構成員 ロボット 兵器 古代文明関係の敵 ロボット 兵器 生物 その他 ボスモンスター モンスターは総数200体前後を予定
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ミニゲーム! モンスター No. ゲーム名 種類 難易度 備考 17 モンスター 判断 ★★★☆☆ 突然!モンスターが!あらわれた!! BGM 元ネタ作品 備考 火の鳥 (MODEL DD6) メタモルフィックフォース (1993)(GuitarFreaks & DrumMania) ※2面ボス&6面中ボス 説明! 操作&プレイ方法! (赤)(緑)(青)ボタンを全て使用。 画面に現れるモンスターと同じ色のボタンを(手前の敵から順に)押して、 モンスターを倒していく! ボタンの色を間違えると敵の攻撃を受けてペナルティを受け、タイムロスに繋がる。 最後にドラゴンが現れたら、フィニッシュボタンを連打してドラゴンを倒すとクリア! 3000点ボーナス隠しキャラクター! No. ゲーム名 操作方法(条件) 出現キャラ 備考 17 モンスター 最後のボス撃破後に(赤)(緑)(青)同時押し? 卵→ベビードラゴン クリアランク! ランク スコア 備考 SSS 94点 SS 87点 S 82点 A 74点 B 68点 C 60点 D 50点 E 40点 F ランク外 攻略法! モンスターは1匹目が現れた瞬間から攻撃できる(シャドウイング可能) 全部現れるのを待っていると、それだけでタイムロス。
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手持ちモンスター/白輪 子供候補/ユウカ×翠章配合履歴 ,イ / i ィ , -‐/ ト、 | // |/// / ト、 ! ヽ /|//. | / /,. -ァ | ヽ | ヽ |/ | / -'──=フ _ 、 \ / ___ `ヽ、`ヽ、ヽ /  ̄ // \ `\ ヽ、 _ // ∠__ |ヽ ヽ\ヾ、ヽ ハー、 / /-─‐ァ´ ヽ 、 ヽ、 \ヾ\\ヽ / /,.ヘ l i// / / \`` 、V、ヾ、\、.\V//彡ヽ! !// // ニ=-_ \ヽヾ ト ``` '""´ l | |`'ソ/ / /r─-、_ __>-_`l! | |ノ_ ノ / イ-、|─-、」 >‐=‐_-‐、_,.、 `ヽ、 lハ| 一‐_- 、 _,. -リ| ,!/^! /´``''ー<__ >(iコ__, 〉 n \ぃ ヽ‐-,ニ..ヽ (,/,.ニノ-ァ |ノ/∠ /`''<__ >-、_ /ハ `'i、.`ー`=' ` ´-`='‐′ i,/r '´ { , '' `''< >.〈_|| ヽ. ムヘ / 〈 } _二つ<_ `i 二ニ=、.ノlヽ. 、,. , イ、リヾ. ! r '''''"´ <===`''<ノ _..ニ-‐ニ_,..ノ\ ー--─一' .//l| 、``'‐、_ i | ``''ヽ、. //-ー7^/´ / ∧ヽ、 _ ,. '´ // ! ! ヽ、_ | | ┌‐ ||//;|;; ;; |. / / i // | | `` ''‐- 、_ | h-┐ | ,`'"; | ;; ; | / / iヽ ,,,, /./ | | \ _| __,/ノ. .ヽ /! ;;;, | ;;;, ; |/ i !ヽ '''' / / | | / /_レ'´ _/.. ...YVー-' . | ,;;;; | ; |;;, | i \/ / ! ! /、フ´一‐'´ . ! ;; ヽ. ヽ | ヽ / / | | ,;;; / ヽ ! ヽ ヽ| ヽ/ | ;;; ;;; / \┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:白輪 種族:日番谷冬獅朗+2(水系/ゾンビ系) 性別:♂ LV:40 成長速度:ふつう HP285/285 MP189/189 能力値 ちから:79 たいりょく:63 きよう:83 すばやさ:72 かしこさ:57 せいしん:61 こううん:40 【メインプロセススキル】 [射程:なし] ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪弐之型 逆巻雨≫(☆)【自身】【―】【コスト3】【種族スキル】 └このR中自身を対象としたスキル・攻撃を一度だけ回避する [射程:短] ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪氷結斬り≫(5/5)【単体】【短】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(SL×3)され、ヒャド属性が追加される ≪雷斬衝≫(2/5)【単体】【短】【コスト6】【とくぎ】【固有スキル】 └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*5され、【デイン属性】が追加される。 更に命中した場合、低確率で【BS:麻痺】を付与する ≪朧月夜≫(4/5)【範囲】【短】【コスト10】【とくぎ】【固有スキル】 └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時、対象が【水系】の場合、ダメージに+SL*6する ≪驟雨散華≫(☆)【単体】【短】【コスト40】【とくぎ】【固有スキル】 └このスキルは、自身のHPが50%以下の場合のみ使用できる。 対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+[Lv+(配合値*8)]×5され、ヒャド属性が追加される。【戦/1】 [射程:中] ≪肆之型 五風十雨≫(☆)【単体】【中】【コスト15】【種族スキル】 └このR中、対象がこのモンスターに対して行う【物理攻撃】をすべて自動で回避する。【戦/2】 [射程:長] 【セットアップスキル】 [射程:なし] ≪卍解―大紅蓮氷輪丸―≫(☆)【自身】【―】【コスト40/T*3】【固有スキル】【強化】 └このスキルは、≪天相従臨≫発動中のみ使用することが出来る。3Rの間、自身の 【ちから】【きよう】【たいりょく】を10%上昇させ、【ヒャド属性】で与えるダメージに+(Lv+配合値*3)する このスキルが発動している間、≪天相従臨≫は、規定ラウンドを超えても、効果が消えない【戦/1】 [射程:短] [射程:中] ≪陸之型 卯の花腐し≫(☆)【範囲】【中】【コスト15】【種族スキル】 └3Rの間、対象の【物理防御】【魔法防御】を1段階下げる [射程:長] ≪天相従臨≫(3/10)【効果参照】【長】【コスト15】【固有スキル】【強化】 └3Rの間、範囲内に居るモンスターが与える【ヒャド属性】のダメージに+SL*5する 【パッシブスキル】 ≪斬撃マスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える斬撃ダメージに+SL×3 ≪時雨蒼燕流≫(8/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が行う【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】のダメージに+SL×2 ≪死神≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】【耐性】 └【即死攻撃】を無効。また、種族に【ゾンビ系】を追加する ≪何……だと……≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └HPが10%以下になった時「何……だと……」とつぶやいて次のRの行動値が1上がる……だと? [耐性] ≪弱点属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ギラ属性】のダメージを+50%する ≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減する ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する ≪耐性属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを減少させる 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪壱之型 車軸之雨≫(☆)【【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】使用時】【制限なし】【コスト2】【種族スキル】 └その攻撃の射程を中に変更し、ダメージに+5+(≪時雨蒼燕流≫のSL)する ≪参之型 遣不之雨≫(☆)【【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】使用時】【制限なし】【コスト3】【種族スキル】 └その攻撃の命中に+2dし、ダメージに+(≪時雨蒼燕流≫のSL×3)する ≪伍之型 五月雨≫(☆)【【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】使用時】【制限:戦/2】【コスト13】【種族スキル】 └その攻撃に【耐性貫通】を付与し、更に防御力を1/2として扱い、ダメージを計算する ≪漆之型 繁吹雨≫(☆)【自身が【物理攻撃】のダメージを受けた時】【制限:戦/1】【コスト10】【種族スキル】 └そのダメージを半減する。 ≪捌之型 篠突雨≫(☆)【【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】使用時】【制限なし】【コスト20】【種族スキル】 └その攻撃のダメージに+20+(≪時雨蒼燕流≫のSL×4)にする。さらに、このときの命中ダイスの値を半分にする ≪竜霰架≫(2/5)【≪壱之型 車軸之雨≫使用時】【制限:連続使用不可】【コスト10】【固有スキル】 └その攻撃のダメージに+SL*4し、中確率で【BS:行動不能】を付与する ≪氷竜旋尾≫(2/5)【≪参之型 遣不之雨≫使用時】【制限:連続使用不可】【コスト13】【固有スキル】 └その攻撃のダメージに+SL*4し、命中後、後列に居るモンスターにダメージを与える ≪玖之型 写雨≫(☆)【≪弐之型 逆巻雨≫使用時】【戦/1】【コスト10】【種族スキル】 └そのスキルの効果で攻撃を回避した直後に、攻撃を行ったモンスターに 【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】のメインプロセススキルで攻撃を行う。この攻撃にチェインすることはできない -=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 【イクイップスキル】 『氷輪丸』/【斬撃威力】に+10。≪卍解―大紅蓮氷輪丸―≫のステータス上昇効果を全てのステータスに適用する 『武のバッド』/≪時雨蒼燕流≫のSLに応じて効果が上昇するスキルの効果に更に+(≪時雨蒼燕流≫のSL)*2する ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 配合履歴 宗矩 ┓ ┣ 白輪 カンザシ┛